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基礎システム解説
ダメージ計算の仕組み(全7回)
ダメージ軽減計算機
お知らせ
SSRキャラのページ追加をゆっくりと進行中
10月1日のバランス調整はまだ未反映(イボルブワン・マエストロ)
ティアリストのフィルター機能がモード切替対応になりました
キャラ一覧のステータスでのソートがLv110ステータスも表示になりました
ムラサメ・シノのLv110時HPは仮の数値、SSRキャラの専用装備の多くは未実装扱いという点で不正確
更新情報
【10/07】バランス調整内容をムラサメ・シノのキャラページに反映
【10/07】ティアリスト・キャラ一覧ページのフィルター機能・モード切替・ソート機能の改修
【10/06】バランス調整内容をマブカのキャラページに反映
【10/06】覚醒カナミの専用装備をキャラページに追加
【09/30】ジェイナ・クロペルのキャラページを公開
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■ ダメージ軽減計算機 v2
防御力や軽減系ステータスの合計を入力すると、実際にどれだけダメージを減らせるかがわかります。
① 防御力(例:1500)
② 防御力のバフ/デバフ(%)
③ ダメージ減少系の合計(%)
④ 敵のダメージ増加系の合計(%)
⑤ ダメージ減衰系の合計(%)
⑥ 敵のダメージ増幅の合計(%)
固定ダメージとして扱う
計算