エイミー・ファーストウィング:六翼

エイミー・ファーストウィング:六翼

基本情報

レアリティ
覚醒
コスト
6
キャラタイプ
カウンター
クラス
スナイパー
移動タイプ
地上タイプ
攻撃タイプ
万能攻撃
根源性
形態
オルタニウムリアクター

Lv110時のステータス(愛社心100)

HP
53,978
 
攻撃力
8,251
 
防御力
797
44.35%
クリティカル
0
0.00%
命中
1,074
41.72%
回避
775
49.21%

スキル情報

基本スキル 基本攻撃
有効打撃数:2
Lv効果
1ヨーヨーを振り回して前方に範囲ダメージを与える。
2基本攻撃ダメージ+5%
3基本攻撃ダメージ+5%
4基本攻撃ダメージ+5%
5基本攻撃ダメージ+5%
パッシブスキル みんなぶっ壊してみようか?
有効打撃数:2
Lv効果
1出撃時、前方に範囲ダメージを与える。範囲内のレンジャー、スナイパー、サポータークラスの敵を自身に引き寄せた後、8秒間スキル封印状態にする(ボスは除く)。クリティカルのステータス値が適用されない代わりに基本攻撃が無条件でクリティカルとして命中するが、特殊スキル発動後4秒間この効果は発生しない。
2攻撃力 +3%
3攻撃力 +3%
4攻撃力 +6%
5出撃直後、10秒間攻撃速度 +25%、特殊スキル以下の硬直免疫を得る。
特殊スキル エッジブレーカー
有効打撃数:3 / CT:23秒
Lv効果
1ヨーヨーを投げて前方に範囲ダメージを与える。スキル発動中は必中状態になる。ダメージを受けた敵は20秒間、1秒あたりHPが1%減少する(ボスは除く)。最も遠くにいる敵1体を自身に引き寄せた後、12秒間スキル封印状態にし、敵のHPが30%以下の場合は即死させる(ボスは除く)。
2ダメージ +5%
3ダメージ +5%
4ダメージ +15%
5スキル発動時、10秒間最大HPの15%分のバリアを生成
究極スキル リッパースラッシュ
有効打撃数:4 / CT:50秒
Lv効果
1ヨーヨーの糸で切りつけて前方に範囲ダメージを与える。ダメージを受けた対象は20秒間、1秒あたりHPが1.5%減少する(ボスは除く)。ボスを含めた最も遠い敵2体を8秒間スキル封印状態にし、敵のHPが40%以下の場合は即死させる(ボスは除く)。
2ダメージ +5%
3ダメージ +5%
4ダメージ +15%
51秒あたりのHP減少量が2.5%に変化

オルタニウムリアクター

名称 キリング・スプリー
段階効果
1 クリティカルダメージ +40%、パッシブレベル5の効果に攻撃力 +40% を追加、特殊スキル、究極スキル発動後、効果が再発動する

専用装備

現在未実装です

キャラクター評価

総合評価 A

覚醒エイミーは出撃時に敵の後衛(レンジャー・スナイパー・サポーター)を前線に引きずり出し、スキル封印や持続割合ダメージ・即死といった嫌らしい能力で相手を翻弄する妨害専門のスナイパー。攻撃射程は短いが自前のバリアと高めの耐久ステータスで意外としぶとく、リアクター効果で持続割合ダメージ抜きでもある程度の火力を出せる。

出撃時の引き寄せは対象の範囲が比較的広く、敵後衛を纏めて引きずり出すことができるが、敵に回避された場合や敵が硬直免疫・ノックバック耐性を持っている場合には失敗する。
スキル封印は敵のスキル使用を封じるだけでなく効果時間中はスキル使用のCTゲージが溜まらなくなる。
即死はHP100%の割合ダメージ扱いで最大ダメージ制限持ちには耐えられる場合がある。

PvE評価 A

PvEではスキルの大半がBOSSに無効であり、後方から安全に火力を出すといったスナイパーの本来の役割も果たしづらいため、高難度BOSSで起用される可能性はない。
ただし、非BOSSのシャドウ系の敵には能力が有効なため、持続割合ダメージ込みでかなりの高火力を出せるのでPvEで全く使えない程ではない。

PvP評価 A

PvPではそのすべての能力を活かせるため、出撃時の引き寄せで敵後衛を前線に引きずり出して味方に処理させることで戦況をひっくり返す快感を得たいプレイヤーに使用される。
覚醒エイミーの命中ステータスはスナイパーとしては低いため、補助装備を回避にすれば確率で回避できる状態にできるキャラは多いのだが無警戒な相手には非常によく刺さる。しかし、ノックバック耐性のあるキュリアンには効果がない事に注意が必要。
覚醒エミーの攻撃は射程距離は短いが攻撃範囲は広いため、持続割合ダメージやスキル封印等の付随効果を付与する妨害が相手に刺さる場面も多く、使いこなせば十分な妨害性能を発揮できる。

強み

  • 出撃時に敵後衛(レンジャー・スナイパー・サポーター)を前線に引きずり出せる
  • スキル封印や持続割合ダメージ・即死、引き寄せなどの強力な妨害性能で相手を翻弄
  • 持続割合ダメージが効く強敵相手には高火力を出せる

弱み

  • 敵に回避されたり、硬直免疫・ノックバック耐性があると引きずり出せない
  • 能力のほとんどがBOSS無効
  • 攻撃射程が短い

※このページは「覚醒エイミー」「Amy FirstWing(Counter:Side)」に関する評価・解説です。