
ジェイナ・クロペル
基本情報
レアリティ
SSR
コスト
4
キャラタイプ
カウンター
クラス
スナイパー
移動タイプ
地上タイプ
攻撃タイプ
地上攻撃
根源性
変化
スキル条件
ヒューリー
形態
オルタニウムリアクター
Lv110時のステータス(愛社心100)
HP
23,534
攻撃力
8,223
防御力
242
19.48%
クリティカル
1,101
55.05%
命中
2,220
59.68%
回避
101
11.21%
スキル情報
基本スキル
基本攻撃
Lv | 効果 |
---|---|
1 | コンパウンドクロスボウで一番前方にいる敵1体にダメージを与える。 |
2 | 基本攻撃ダメージ+5% |
3 | 基本攻撃ダメージ+5% |
4 | 基本攻撃ダメージ+5% |
5 | 基本攻撃ダメージ+5% |
パッシブスキル
不安定な再生者
Lv | 効果 |
---|---|
1 | HPが40%以下になると、5秒間1秒あたり6%ずつHPを回復する(解除不可)。 回復中はダメージに対して免疫を得る。(出撃中1回のみ発動) |
2 | クリティカルダメージ +5% |
3 | クリティカルダメージ +5% |
4 | クリティカルダメージ +10% |
5 | パッシブ効果の発動条件がHP60%、30%に変化(合計2回発動) |
特殊スキル
DS-089 グレネードアロー
Lv | 効果 |
---|---|
1 | デルタセブン製の高性能榴弾を装着した矢を発射して、最も前方にいる敵とその周辺に範囲ダメージを与える。 |
2 | ダメージ +5% |
3 | ダメージ +5% |
4 | ダメージ +15% |
5 | 特殊スキルが無条件でクリティカルとして命中する |
究極スキル
モーメンタリー・クイーニング
Lv | 効果 |
---|---|
1 | 武器を弓の形で展開して前方に大きなダメージを与える。 減少したHPに応じて究極スキルの増幅が最大50%まで増加し、スキル発動後、5秒間1秒あたり最大HPの2.5%ずつ回復する(解除不可)。 |
2 | ダメージ +5% |
3 | ダメージ +5% |
4 | ダメージ +15% |
5 | 回復持続時間 +5秒 |
オルタニウムリアクター
名称 コンパウンドクロスボウ
段階 | 効果 |
---|---|
1 | パッシブ発動中に攻撃速度が100%上昇、フューリーカウント2倍の効果を発動。 |
専用装備
現在未実装です
キャラクター評価
総合評価 A+
ジェイナは生存力に特化した特殊なスナイパーであり、安全な後方から撃つだけでは能力のほとんどが機能しない。
HP60%と30%にストッパーが付いているため即死はせず、5秒間無敵になりつつHP回復&攻撃速度up、これを2回繰り返さないと倒れることはない。
特殊スキルは確定クリティカル。究極スキルは残りHPが少ないほど威力が上がり使用後はHP持続回復。
被弾しない前提なら他にもっと火力が高いスナイパーがいるため、安全が保証されない場面で起用される。
PvE評価 A+
PvEではジェイナより火力が高いスナイパーは多く存在するため、普通は起用されることはない。
例外的に激戦支援の湖の騎士等で使用された実績もあるためこの評価になっている。
PvP評価 S
PvPでは主に速攻編成に対する保険として組み込まれる。
火力装備の覚醒ストライカーや火力オペレーターを起動して一気に押し切るタイプの速攻編成の相手が得意。2回の無敵で時間稼ぎをしつつ、アイズや覚醒ミナ単体が相手なら1人で受け止めて返り討ちにすることも可能。
スイフトレリックの攻撃速度特化であれば倒される前にHPが低い状態での究極スキルを発動できることが多いため、意外と高いダメージを出すことが可能。
強み
- 2回の無敵時間を経ないと倒れない生存力
- 無敵時間の高いDPSと倒れる前の究極スキルのダメージ量
弱み
- 安全な後方で撃つだけなら平凡な火力しか出ない
※このページは「ジェイナ・クロペル」「Jaina Kropel(Counter:Side)」に関する評価・解説です。