
ルナ
基本情報
レアリティ
SSR
コスト
3
キャラタイプ
カウンター
キャラタイプ
侵食体
クラス
ディフェンダー
移動タイプ
空中タイプ
攻撃タイプ
万能攻撃
根源性
変化
Lv110時のステータス(愛社心100)
HP
62,025
攻撃力
4,032
防御力
949
48.69%
クリティカル
243
12.15%
命中
511
25.41%
回避
180
18.37%
スキル情報
基本スキル
基本攻撃
Lv | 効果 |
---|---|
1 | 衝撃的な波動の旋律でトランペットを吹き、前方の敵1体にダメージを与える。 |
2 | 基本攻撃ダメージ+5% |
3 | 基本攻撃ダメージ+5% |
4 | 基本攻撃ダメージ+5% |
5 | 基本攻撃ダメージ+5% |
パッシブスキル
ファーストコール
Lv | 効果 |
---|---|
1 | ルナが自身の登場を知らせ、空中で演奏を始める。しかし、戦線に出て戦うつもりはないようだ。 ルナが戦闘可能な間は味方ユニットが受けるダメージを30%吸収する。 戦闘不能になると墜落し、隣接した敵にダメージを与え宙に浮かせる。 |
2 | HP +5% |
3 | HP +5% |
4 | HP +10% |
5 | ルナを除いたフィルハーモニー所属ユニットが死亡すると出撃資源 +1 |
特殊スキル
殴られても痛くないもん!
Lv | 効果 |
---|---|
1 | 味方を励ますために強い楽句から成る保護の音符を地上に向かって放つ。 音符が地面に衝突すると6秒間、自身を含む隣接する味方に最大HPの10%のバリアを生成する(重複)。 範囲内の敵はダメージを受ける(最大2回まで)。 |
2 | ダメージ +5% |
3 | ダメージ +5% |
4 | ダメージ +15% |
5 | バリア効果時間が12秒に変化 |
究極スキル
旅立つ者たちの行進曲
Lv | 効果 |
---|---|
1 | ルナが自身の音楽に酔いしれ、無我の境地で演奏を始める。 演奏の間、自身を含む味方全員にダメージ減衰20%を付与する。 範囲内の敵に4回の硬直を与え、最後に宙に浮かせてノックバックさせる。 |
2 | ダメージ +5% |
3 | ダメージ +5% |
4 | ダメージ +15% |
5 | ダメージ減衰が40%に変化 |
オルタニウムリアクター
現在未実装です
専用装備
現在未実装です
キャラクター評価
総合評価 A
ルナは唯一の空中ディフェンダー。
空中にいるためほとんどの敵前衛は下を素通りするのみで、敵を受け止めるディフェンダーの基本的な役割は期待できない。その代わりに提供するのは味方の被ダメージの30%を肩代わりと特殊スキルによるバリア付与、究極スキルモーション中のダメージ減衰40%。
短射程の空中サポーターに近い位置づけだが、SSRディフェンダーであるため最大ダメージ制限10%と有効打撃吸収100%は所持している。
PvE評価 B
PvEでは基本的にダメージ肩代わりさせるなら長射程でHPも多いスーリヤを採用するため、出番は基本的にない。
PvP評価 S
PvPではその特徴を生かした使われ方をする。
覚醒アキヤマのような耐久性能に不安のある高コスト前衛のサポート、空中優先攻撃の敵のタゲを取って後ろの空中ユニットを保護、空中カウンターor空中遠距離特化のダメージ減少装備を使えば覚醒ロザリア用のタンク役もこなすことができる。
強み
- ダメージ肩代わりとバリア付与でメインタンク役の生存をサポート
- 対空優先攻撃の敵の攻撃を引き受けられる
弱み
- 他に地上の敵を受け止める前衛が必要
※このページは「ルナ」「Luna(Counter:Side)」に関する評価・解説です。