
スカイ・レイフィールド
基本情報
レアリティ
SSR
コスト
3
キャラタイプ
カウンター
クラス
サポーター
移動タイプ
地上タイプ
攻撃タイプ
万能攻撃
根源性
闘争
Lv110時のステータス(愛社心100)
HP
37,143
攻撃力
3,365
防御力
443
30.70%
クリティカル
367
18.35%
命中
981
39.54%
回避
1,079
57.42%
スキル情報
基本スキル
基本攻撃
Lv | 効果 |
---|---|
1 | 球に自我を与えて敵に投げ、対象1体にダメージを与える。 |
2 | 基本攻撃ダメージ+5% |
3 | 基本攻撃ダメージ+5% |
4 | 基本攻撃ダメージ+5% |
5 | 基本攻撃ダメージ+5% |
パッシブスキル
叶えたい願い
Lv | 効果 |
---|---|
1 | 出撃時、15秒間隠れ身状態になりダメージ減衰が50%増加する。基本攻撃を3回行うと範囲ダメージを与え、味方ユニットの数に応じて自身を除く味方の攻撃力を10%ずつ、最大30%まで12秒間増加させる。 |
2 | 広域ダメージ減衰 +3% |
3 | 広域ダメージ減衰 +3% |
4 | 広域ダメージ減衰 +6% |
5 | バフ効果にダメージ減衰 +5%(最大15%)追加、コスト4以上の味方にスタン◇免疫の効果を追加 |
特殊スキル
ボール遊びをしよう!
Lv | 効果 |
---|---|
1 | 自我を持つ球を前方に投げて、視野から最も遠くにいる対象と周辺に範囲ダメージを与える。ダメージを受けた敵は5秒間、暗闇状態になる。 |
2 | ダメージ +5% |
3 | ダメージ +5% |
4 | ダメージ +15% |
5 | デバフ効果に vs遠距離ダメージ -25% を追加 |
究極スキル
リトル・ビッグ・スマッシュ
Lv | 効果 |
---|---|
1 | 召喚された物体で巨大な拳を作り、打ち下ろして前方に範囲ダメージを与える。ダメージを受けた敵は12秒間、回避が50%減少する。 |
2 | ダメージ +5% |
3 | ダメージ +5% |
4 | ダメージ +15% |
5 | ダメージを受けた敵が3秒間スタン◇ |
オルタニウムリアクター
現在未実装です
専用装備
現在未実装です
キャラクター評価
総合評価 A+
スカイは味方への攻撃力&ダメージ減衰バフをメインに攻防両面のサポートを行えるサポーター。
スカイのバフは味方が他に3人以上いれば、基本攻撃3回ごとに12秒間、自分以外の味方に攻撃力+30%&ダメージ減衰+15%を与える。さらに4コスト以上のキャラにはスタン免疫も付与される。特殊スキルは5秒間の暗闇&vs遠距離ダメージ-25%付き、究極スキルは12秒間回避-50%&3秒スタン付き。
スカイは攻撃射程が長く、安全な後方からバフを維持することができるのだが、パッシブバフの初回発動までは攻撃開始から11秒程度かかる欠点がある。発動後は装備なしでもほぼ維持できるが、攻撃速度セットの装備を使うと究極スキル後に途切れる時間も無くすことが可能。
PvE評価 S+
PvEでは火力だけでなく耐久面も強化したいステージなら幅広く採用することができ、主にレイドやコンソーシアム協力戦でのバフ役として活躍する。
ダメージ減衰でBOSSの特殊&究極スキルでの味方被害を減らすのに役立ち、究極スキルの回避-50%が攻撃の命中&クリティカル発生に役立つこともあるのが他のバッファーとの大きな違いとなる。
一方でバフの初回発動が遅い、ダメージ減衰なしでも耐えることが可能な場合には採用の優先度が下がる。
PvP評価 C
PvPでは低火力で味方へのバフがメインのキャラは活躍できないため、基本的に使用されることはない。
強み
- 味方への攻撃力&ダメージ減衰バフで攻防両面をサポート
- 究極スキルの回避-50%がダメージの通りをよくすることもある
弱み
- 彼女自身の火力は期待できない
- ハブの初回発動まで時間がかかる
※このページは「スカイ・レイフィールド」「Sky Layfield(Counter:Side)」に関する評価・解説です。