アレックス:ブレイクビーツ

アレックス:ブレイクビーツ

基本情報

レアリティ
SSR
コスト
3
キャラタイプ
カウンター
クラス
ディフェンダー
移動タイプ
地上タイプ
攻撃タイプ
地上攻撃
根源性
変化
形態
再武装

Lv110時のステータス(愛社心100)

HP
73,178
 
攻撃力
4,687
 
防御力
1,643
62.16%
クリティカル
228
11.40%
命中
414
21.63%
回避
926
53.65%

スキル情報

リーダースキル 不協和音
有効打撃数:
Lv効果
1出撃時、10秒間ダメージ減衰 +20%状態になり、パッシブのバリアが2個重複した状態で出撃する。
2攻撃速度 +10%
3バフ効果時間 +2秒
4攻撃速度 +10%
5バフ効果時間 +2秒
基本スキル 基本攻撃
有効打撃数:2
Lv効果
1高出力デバイスを振り回して前方に範囲ダメージを与える。
2基本攻撃ダメージ +3%
3基本攻撃ダメージ +3%
4基本攻撃ダメージ +3%
5基本攻撃ダメージ +3%
6基本攻撃ダメージ +2%
7基本攻撃ダメージ +2%
8基本攻撃ダメージ +2%
9基本攻撃ダメージ +2%
10基本攻撃ダメージ +5%
パッシブスキル バリア・エキスパンダー
有効打撃数:
Lv効果
1隠れ身を感知できる。デバイスが常時活性化され、すべての攻撃を行う時に最大HPの2%に当たるバリアを生成する。生成したバリア効果中は特殊スキル以下の硬直免疫を得る。
さらに戦場にいる間、4秒ごとに2.5%ずつ攻撃力が永続的に上昇する(最大20個まで効果が重複、解除不可)。
2HP +3%
3HP +3%
4HP +6%
5バリア強化率 +50%
6HP +3%
7HP +3%
8HP +3%
9HP +9%
10パッシブのバリアが最大2つまで重複する
特殊スキル ライフ・ディストーション
有効打撃数:2 / CT:25秒
Lv効果
1前方の敵に範囲ダメージを与える。ダメージを受けた敵は8秒間、受ける回復量が25%減少する。
2ダメージ +3%
3ダメージ +3%
4ダメージ +9%
5永続効果以外のバフをランダムで1個無効化
6ダメージ +3%
7ダメージ +3%
8ダメージ +3%
9ダメージ +6%
10回復量減少が50%に変化
究極スキル パラメトリック・イコライザー
有効打撃数:3 / CT:50秒
Lv効果
1デバイスの出力を最大値まで引き上げた後、地中で爆発を起こして前方に範囲ダメージを与える。
2ダメージ +3%
3ダメージ +3%
4ダメージ +9%
5スキル発動後、最大HPの10%のバリアを生成
6ダメージ +3%
7ダメージ +3%
8ダメージ +3%
9ダメージ +6%
10究極スキル発動後、敵を5秒間スタン◇状態にする追加攻撃を行う

オルタニウムリアクター

現在未実装です

専用装備

現在未実装です

キャラクター評価

総合評価 S+

再武装アレックスは3コスト以下で一番耐久力の高いディフェンダー。
攻撃毎にHP3%分のバリアを生成できるのだが、バリアは耐久値を超過した分のダメージもすべて吸収してくれる仕様のため耐久性能が非常に高い。
他にパッシブで隠れ身検知、特殊スキルでバフ1個無効化&受ける回復量50%downの能力を持っている。

リーダースキルでは攻撃速度を上げてバリアを張る頻度を上げられるのだが、再武装千夏をリーダーにした方が耐久力は向上する。

PvE評価 S+

PvEでは覚醒ディフェンダーが必要ない難易度のステージにおける最高のタンク役として起用される。
オペレーターのシソップやアーシャの起動トリガーとしても使うことができ、イヴと一緒に開幕時に出撃することが多い。

侵食体が多いPvEでは再武装オルカで十分なステージも多いため、有効打撃吸収やプロテクト効果、オペレーターのトリガーといったディフェンダーとしての役割が必要ないステージでは起用の優先度が下がることもある。


PvP評価 S+

PvPでは一番頼りになる低コストディフェンダーとしてBANされていなければ優先的に起用される。
特殊スキルの受ける回復量50%downとバフ1個無効化は敵前衛の耐久性能を低下させることができるので非常に優秀。

隠れ身感知もあると嬉しい能力だが、他の味方は動いてしまうため特殊スキルで敵前衛の隠れ身を消してくれることを願うことになる。

強み

  • 攻撃毎のバリアによって3コスト以下で最も高い耐久力
  • 受ける回復量デバフ&バフ1個無効化がPvPで役立つ

弱み

  • 特になし

※このページは「再武装アレックス」「Breakbeat Alex(Counter:Side)」に関する評価・解説です。